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从零开始的殖民大作战 从零开始 印度

作者:admin 更新时间:2025-03-21
摘要:你有没有想过,在一片荒芜的星球上建立自己的殖民地?想象一下:脚下是陌生的土地,头顶是陌生的天空,而你——作为新手指挥官——要带领一群人从零开始,造房子、搞生产、,从零开始的殖民大作战 从零开始 印度

 

殖民到底是个啥?先搞懂基本逻辑

很多人一听到“殖民”就想到星际战争或者科幻大片,其实说白了,殖民的核心就两点:生存和发展。你要带着有限的资源,在一片鸟不拉屎的地方站稳脚跟,然后像滚雪球一样越搞越大。但这里有个坑:千万别贪快!新手最容易犯的错就是开局狂造建筑,结果资源 *** ,全员饿死……(别问我怎么知道的)

之一步咋走?选址能决定一半成败

选地方就跟买房一样,地段决定命运!三个关键指标必须看:

1. 资源丰富度:附近有没有水、矿产、能种地的土壤?别开局连木头都砍不到!

2. 地形安全性:周围有天然屏障(比如山脉、河流)吗?不然敌人一来就能平推你家。

3. 后期扩展空间:别卡在死角里,否则发展两年发现没地盖工厂,直接傻眼。

举个例子:我之一次玩的时候选了个风景绝美的湖边,结果第三天地下钻出变异虫群,直接GG……所以啊,前期安全比风景重要一万倍

资源管理:别让仓库天天见底

新手最头疼的问题:为啥我的粮食/钢材/电力永远不够用?记住这个优先级

  • 食物 > 能源 > 材料 > 奢侈品
  • 为啥?人都饿死了,你还造个屁的机器人!具体操作上:

  • 先铺农场和发电机,保证基础生存;
  • 别一口气造高级工厂,比如开局就搞芯片生产线,纯属找死;
  • 学会用“生产链”思维:比如种小麦→磨成面粉→做成面包,比直接吃生粮食效率高50%!
  • 这里插一句:很多人会忽略仓库容量。曾经有个兄弟疯狂挖矿,结果仓库爆仓,新挖的铁矿全烂在地上……(惨)

    人口与幸福度:别把人逼疯了

    殖民地里的人不是工具,他们会累、会生气、甚至会造反!重点来了

  • 人口增长不能靠硬塞!住房不够、医疗太差的话,新生儿死亡率高到你怀疑人生;
  • 工作分配要合理:别让瘸子去挖矿,也别让文盲管科研——效率直接打骨折;
  • 幸福度靠“小恩小惠”:比如放个音乐播放器、造个酒吧,甚至每周发块巧克力,都能让这群人干活更卖力。
  • 有个反直觉的诀窍:有时候故意让 colonists 抱怨两句反而是好事!比如他们吵着要更好的伙食,这时候你满足需求,幸福度会暴涨——比一直当老好人管用!

    防御系统:别被人一锅端了

    你以为造完墙就安全了?Too young!防御得分三个阶段:

  • 早期:靠陷阱和巡逻队,比如在必经之路上埋地雷;
  • 中期:建炮塔,但千万别把炮塔堆在一起!分散布置才能交叉火力覆盖;
  • 后期:搞自动防御网+预警雷达,敌人还没落地就能提前准备。
  • 重点说个血泪教训:别把所有资源放在基地中心!有一次我的仓库被一发火箭弹炸穿,三个月白干……

    自问自答:新手最常翻车的问题

    Q:资源总是不够用,怎么办?

    A:先检查是不是生产链断了!比如没造炼钢厂,却拼命造需要钢材的武器厂;或者电力不足导致工厂停工,恶性循环。

    Q:遇到突发事件(比如陨石砸脸)咋处理?

    A:提前囤应急包!医疗物资、备用电力、快速修复材料,平时攒够20%的库存专门应对这种破事。

    Q:怎么平衡“快速发展”和“稳扎稳打”?

    A:每解锁一个科技,先评估是否刚需!比如“高级空调”听起来牛,但如果你连基础通风都没搞定,这玩意就是浪费科研点!

    小编观点:

    殖民游戏玩到后期,你会发现更大的敌人不是外星生物,而是你自己的决策。记住,慢就是快,怂就是赢!开局多花半小时规划,比中期 *** 重开十次强多了。好了,现在关掉攻略,去你的星球上挖下之一块矿吧——记得先存个档!(笑)